사용가능한 툴

ZBRUSH

SUBSTANCE PAINTER

3DS MAX

PHOTO SHOP

나의 발자취

interstellar mercenary(미완성)

처음으로 만든 캐릭터 모델링 입니다.

skull

캐릭터를 만들기 전 만들어 본 두개골 입니다.

shield

zbrush를 처음배우고 만든 뒤
substance painter에서 텍스쳐링 한 방패입니다.

house

모델링을 처음배웠을 때 3ds max에서 만든 첫 작품입니다.

skelleton

3ds max에서 만들어 본 캐릭터 입니다.

house 2

3ds max에서 만든 두 번째 집입니다.

house 3(미완성)

3ds max에서 만든 세 번째 집입니다.

charactor(모작)

illustration에서 패스로 만든 캐릭터 입니다.

dot art

한 번 만들어본 도트 그림입니다.