사용가능한 툴

SUBSTANCE PAINTER
3DS MAX

PHOTO SHOP
나의 발자취

interstellar mercenary(미완성)
처음으로 만든 캐릭터 모델링 입니다.

skull
캐릭터를 만들기 전 만들어 본 두개골 입니다.

shield
zbrush를 처음배우고 만든 뒤
substance painter에서 텍스쳐링 한 방패입니다.

house
모델링을 처음배웠을 때 3ds max에서 만든 첫 작품입니다.

skelleton
3ds max에서 만들어 본 캐릭터 입니다.

house 2
3ds max에서 만든 두 번째 집입니다.
house 3(미완성)
3ds max에서 만든 세 번째 집입니다.

charactor(모작)
illustration에서 패스로 만든 캐릭터 입니다.

dot art
한 번 만들어본 도트 그림입니다.